Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Phoenix
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Phoenix
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Hog Rider Poison Electro Wizard Phoenix Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Poison Electro Wizard
Inferno Tower
Poison
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Poison
Electro Wizard
Hog Rider
Phoenix

Synergie w obronie 4 9

Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Electro Wizard Firecracker Poison
Poison
Inferno Tower The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Inferno Tower Goblin Gang Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Phoenix
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Phoenix
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Poison Phoenix
Inferno Tower Poison The Log Electro Wizard Phoenix
Inferno Tower Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Phoenix
Goblin Gang Poison Electro Wizard Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard Phoenix
Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard Phoenix
Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Poison Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Poison The Log Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Phoenix
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Firecracker The Log Phoenix
Goblin Gang Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower The Log Electro Wizard Phoenix
Inferno Tower Goblin Gang Phoenix
Firecracker Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Phoenix
Inferno Tower Phoenix
Electro Wizard Firecracker Inferno Tower Poison The Log Phoenix
Inferno Tower Goblin Gang Phoenix
Inferno Tower Phoenix
Poison The Log Electro Wizard Phoenix
Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Phoenix Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076