Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Bandit Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Executioner Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Executioner
Zap The Log Bandit
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Bandit
Zap Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Archer Queen

Synergie w obronie 6 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Executioner The Log Bandit Archer Queen
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Firecracker Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Archer Queen Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit
Archer Queen
The Log Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Executioner Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Executioner
Zap The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Firecracker The Log Bandit
Executioner Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Bandit Electro Wizard
Executioner Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Zap Executioner The Log Firecracker Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Firecracker Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Firecracker Executioner
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Archer Queen
Executioner Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Archer Queen
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker Zap Executioner The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Firecracker The Log
Executioner Zap Firecracker The Log
Firecracker Executioner Zap
Firecracker Executioner The Log
The Log Zap Firecracker Executioner
The Log Zap Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap The Log Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner Archer Queen
Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Executioner
Firecracker The Log Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker The Log Bandit
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Bandit
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Archer Queen
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
The Log Zap Firecracker Executioner
Zap Archer Queen
Firecracker Executioner Archer Queen
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Zap Executioner Electro Wizard Archer Queen
Zap Firecracker Executioner The Log Bandit Electro Wizard Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076