Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Firecracker Balloon Zap Fireball Lumberjack
Firecracker
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Lumberjack
Balloon
Zap Knight Lumberjack Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Balloon Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Firecracker Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Fireball
Balloon
Inferno Dragon
Zap
Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Fireball
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Knight Firecracker Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Fireball Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball
Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Zap Knight Fireball
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076