Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Tesla Baby Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Bats
Balloon Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Baby Dragon Balloon Lumberjack
Tesla
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Bats Giant Snowball Lumberjack Firecracker Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 0 20

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Firecracker Tesla Baby Dragon Lumberjack
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Baby Dragon Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Tesla Baby Dragon Lumberjack
Tesla
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Tesla Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Baby Dragon
Lumberjack Ice Spirit Bats Firecracker Tesla
Tesla Lumberjack Bats Giant Snowball
Tesla Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Tesla Baby Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Tesla Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Tesla Baby Dragon
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Tesla Baby Dragon Lumberjack
Tesla Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Tesla Lumberjack Ice Spirit Bats Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Tesla Baby Dragon Lumberjack
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Lumberjack
Tesla Bats Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Tesla Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Tesla Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Firecracker Tesla Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Bats
Lumberjack Bats Tesla
Tesla Lumberjack
Firecracker Ice Spirit Bats Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Bats Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Tesla
Bats Tesla Lumberjack
Giant Snowball
Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Ice Spirit Bats Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Tesla Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Ice Spirit Bats Giant Snowball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Lumberjack
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Bats
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076