Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Tombstone Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Witch
Lightning
Knight Tombstone Musketeer Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Ram Rider Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Witch Ram Rider
Firecracker
Knight Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Musketeer
Knight Ram Rider Mega Knight
Witch
Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch Ram Rider

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Mega Knight Knight Tombstone
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Witch
Firecracker
Knight Tombstone Musketeer Mega Knight
Tombstone
Musketeer Arrows Firecracker Ram Rider
Musketeer
Knight Tombstone Firecracker Ram Rider Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
Ram Rider
Tombstone Musketeer
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Musketeer Ram Rider
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Knight Tombstone Musketeer
Witch Knight Firecracker Tombstone Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Ram Rider Arrows Firecracker Tombstone Witch
Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight
Witch Tombstone Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Witch Arrows Knight Firecracker Tombstone Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Witch Ram Rider
Tombstone Mega Knight Knight Musketeer Witch Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Witch
Knight Tombstone Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch
Arrows Tombstone Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Witch Knight Firecracker Tombstone Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tombstone Witch
Arrows Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Musketeer Witch Ram Rider
Mega Knight Knight Musketeer Ram Rider
Knight Tombstone Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
Knight Tombstone Musketeer Witch Ram Rider
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Tombstone Witch
Witch Tombstone Musketeer
Mega Knight Knight Tombstone Musketeer Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Tombstone Witch Ram Rider
Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Tombstone Witch Knight Firecracker Musketeer
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Tombstone Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch Ram Rider
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076