Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Dark Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Musketeer
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Elixir Golem Void Musketeer Valkyrie Dark Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Elixir Golem Void

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Void Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Zap Elixir Golem Royal Recruits Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits
Zap Firecracker Musketeer
Elixir Golem
Firecracker Zap Musketeer
Musketeer
Valkyrie Zap Royal Recruits Elixir Golem Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Zap Firecracker Dark Prince
Void
Zap
Dark Prince
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Zap
Firecracker Musketeer Valkyrie Void Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Zap Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie Zap Firecracker Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap
Void
Zap
Dark Prince
Zap Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Void
Zap Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Void Dark Prince
Royal Recruits Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Dark Prince
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer Zap Firecracker Void
Zap Royal Recruits Musketeer Valkyrie Void
Royal Recruits Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Musketeer Zap Firecracker
Royal Recruits Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits
Zap Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Zap Valkyrie Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Zap Void Dark Prince
Void Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Zap Musketeer
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince
Firecracker Zap Musketeer
Royal Recruits Dark Prince Musketeer Valkyrie Void
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince
Zap Royal Recruits Void Firecracker Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits Zap Valkyrie Void Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Zap Void
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Firecracker Void Zap Musketeer
Void
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Void Dark Prince
Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Void Zap Firecracker
Musketeer Void
Firecracker Void Zap Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince
Void Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void
Firecracker Musketeer Void
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Void Zap Firecracker Musketeer Dark Prince
Zap Firecracker Valkyrie Void
Musketeer Void
Void
Void Musketeer
Zap Royal Recruits Musketeer Void
Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Void Zap Musketeer
Void Zap Musketeer
Void Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Void
Zap Firecracker Musketeer Void
Void
Void Zap Musketeer
Zap Void Firecracker
Firecracker
Zap Royal Recruits Musketeer Void Dark Prince
Zap Firecracker Musketeer
Void Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Firecracker Musketeer
Void Zap
Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Zap Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Void
Void Zap Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076