Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Wizard Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Hogs
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Cage Wizard Royal Hogs Barbarian Hut
The Log
Electro Spirit Goblin Cage Royal Hogs Barbarian Hut
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard Royal Hogs
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard Royal Hogs Barbarian Hut
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard Royal Hogs Barbarian Hut
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard Barbarian Hut
Rocket
Wizard Royal Hogs Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Wizard Royal Hogs Rocket Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage Giant

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant
Skeleton Dragons
Goblin Cage Giant Royal Hogs Barbarian Hut
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Royal Hogs
Giant
Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard Rocket Barbarian Hut
Wizard
Giant Royal Hogs
Royal Hogs
Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard Barbarian Hut
Rocket
Giant
Barbarian Hut
Skeleton Dragons Giant Royal Hogs

Synergie w obronie 1 2

Electro Spirit
Skeleton Dragons
Goblin Cage Barbarian Hut
Goblin Cage
Skeleton Dragons Wizard
Giant
Wizard
Goblin Cage
Royal Hogs
Rocket
Barbarian Hut
Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard
Barbarian Hut Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Rocket Barbarian Hut Skeleton Dragons
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Dragons
Goblin Cage Rocket
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Electro Spirit Goblin Cage Wizard Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage
Barbarian Hut Goblin Cage
Skeleton Dragons Electro Spirit Wizard
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Dragons Wizard Rocket
Wizard Rocket Barbarian Hut Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage
Barbarian Hut Goblin Cage
Rocket Barbarian Hut Goblin Cage
Wizard Barbarian Hut Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut
Goblin Cage Wizard Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Cage
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblin Cage
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Goblin Cage Rocket Barbarian Hut
Rocket Goblin Cage Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Cage
Skeleton Dragons Wizard Rocket Electro Spirit
Rocket Goblin Cage Barbarian Hut
Goblin Cage Barbarian Hut
Goblin Cage Rocket Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons Goblin Cage Barbarian Hut
Goblin Cage
Rocket Goblin Cage
Rocket Goblin Cage Wizard Barbarian Hut
Wizard Skeleton Dragons Goblin Cage Barbarian Hut
Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage Rocket Barbarian Hut
Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Rocket Barbarian Hut
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons Rocket Barbarian Hut
Wizard Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Rocket
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut
Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons Barbarian Hut
Rocket Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut
Skeleton Dragons Wizard Rocket Barbarian Hut
Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Barbarian Hut
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Electro Spirit Skeleton Dragons
Rocket Wizard
Electro Spirit Rocket Barbarian Hut
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076