Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch
Fireball
Tesla Witch
Poison
Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tesla Fireball Valkyrie Golden Knight Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Valkyrie Witch The Log
Tesla
Fireball
Zap The Log Golden Knight
Valkyrie
Zap Witch
Witch
Zap Valkyrie
Electro Giant
Golden Knight
The Log
Zap Fireball
Golden Knight
Electro Giant Fireball

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Tesla Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Tesla
The Log Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Zap The Log Tesla Valkyrie Golden Knight
Valkyrie
Zap Tesla Fireball Witch The Log
Witch
Zap Valkyrie The Log
Electro Giant
Golden Knight
The Log
Tesla Fireball Zap Valkyrie Witch Golden Knight
Golden Knight
Zap Fireball Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie The Log Golden Knight
Zap Tesla Valkyrie Witch The Log
Tesla Witch Valkyrie
Tesla Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Zap Tesla Valkyrie
Tesla Zap Fireball Witch
Zap Tesla Fireball Valkyrie Electro Giant The Log Golden Knight
Tesla Witch
Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Tesla Fireball Electro Giant The Log
Tesla Zap Fireball Witch
Tesla Zap Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Zap Tesla Witch The Log Golden Knight
Tesla
Zap Tesla Fireball Electro Giant The Log
Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Zap Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Zap Valkyrie Witch The Log Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Tesla Fireball Witch Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball Witch Electro Giant
Fireball Zap Tesla Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Valkyrie Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie Witch
Fireball Electro Giant Zap Tesla Witch
Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch Golden Knight
Zap Fireball Valkyrie Electro Giant The Log
Tesla Fireball Valkyrie Witch Golden Knight
Tesla Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Tesla Witch Electro Giant Zap Fireball Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Zap Tesla Fireball Witch Electro Giant The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log Golden Knight
Fireball Zap The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log
Fireball Electro Giant Zap Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap Golden Knight
Fireball
Zap Fireball Valkyrie The Log Golden Knight
Fireball Zap
Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Valkyrie Witch Electro Giant The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Electro Giant The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball The Log Zap Witch Golden Knight
Fireball Zap Witch The Log Golden Knight
Fireball Zap The Log Golden Knight
Zap Fireball Witch Electro Giant
Zap Fireball Witch Electro Giant
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Witch
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Zap Fireball
Zap Fireball Electro Giant
Zap Electro Giant Fireball Witch The Log Golden Knight
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Electro Giant The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076