Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Giant Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Electro Giant Princess Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde
Giant Snowball
Bats Minion Horde Princess Lumberjack
Zap
Bats Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
The Log
Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde Princess
Royal Delivery
Bats Minion Horde Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Minion Horde Princess Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Electro Giant Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
The Log
Princess Lumberjack
Princess
The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Bats Minion Horde Electro Giant The Log Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Bats
The Log Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde
The Log
Electro Giant
The Log
Bats Minion Horde Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Princess
The Log Royal Ghost
Royal Ghost
The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Bats The Log Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Bats The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bats The Log Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bats Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bats Electro Wizard
The Log Princess Lumberjack
The Log Bats Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Bats Minion Horde Electro Wizard Princess
Electro Giant The Log Electro Wizard
Minion Horde Princess Lumberjack
Minion Horde Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Bats Minion Horde Electro Wizard Electro Giant The Log Princess Royal Ghost Lumberjack
Minion Horde Bats Princess Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bats The Log Electro Wizard
Bats Minion Horde The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Giant The Log Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Bats Electro Wizard Lumberjack
Bats Minion Horde The Log Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
The Log Bats Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Royal Ghost Bats Minion Horde Electro Giant The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard The Log Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Bats Minion Horde The Log Electro Wizard
Lumberjack Bats Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack
Electro Giant Bats Minion Horde Princess Electro Wizard
Bats Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Bats The Log
Minion Horde
Bats Minion Horde Lumberjack
Electro Giant The Log Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Electro Giant Princess
Electro Giant Electro Wizard Bats Minion Horde The Log Lumberjack
Bats Minion Horde Electro Giant The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde The Log Royal Ghost
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Electro Giant Bats Minion Horde Princess
Minion Horde The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Minion Horde Princess
Princess The Log
Minion Horde The Log Princess
Minion Horde The Log Princess
Bats Minion Horde
The Log Princess Electro Wizard
Electro Giant The Log Princess
Minion Horde The Log
Princess
The Log
Minion Horde The Log
Electro Giant The Log Princess
Minion Horde
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Bats Minion Horde Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats Minion Horde Electro Giant
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde
The Log Princess
Minion Horde Electro Wizard Bats Princess
Princess Electro Wizard
The Log
Minion Horde Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log Princess
Electro Giant
Minion Horde
Electro Giant Bats Minion Horde The Log Princess Electro Wizard
Bats Princess Electro Wizard
Electro Giant The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076