Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Baby Dragon Electro Giant Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Skeletons Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Lumberjack Night Witch
The Log
Skeletons Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Electro Giant Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mega Minion
Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Mega Minion Lightning Electro Giant Lumberjack
Lightning
Electro Giant Baby Dragon
Electro Giant
Lightning Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
The Log
Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Electro Giant The Log Night Witch
Night Witch
Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Skeletons Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Skeletons Mega Minion The Log Lumberjack
Lightning
The Log
Electro Giant
The Log
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Skeletons Mega Minion Baby Dragon The Log
Night Witch
Skeletons Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon The Log
Lumberjack Skeletons Mega Minion The Log Night Witch
Lumberjack Skeletons Mega Minion Lightning Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeletons Mega Minion
Lightning The Log Lumberjack
The Log Skeletons Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon Electro Giant The Log
Skeletons Lumberjack Night Witch
Skeletons Lumberjack Night Witch
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Electro Giant The Log Lumberjack Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeletons Lightning The Log
Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Electro Giant The Log Lumberjack
Skeletons Lumberjack Night Witch
Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon The Log Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Electro Giant The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Electro Giant
Mega Minion Baby Dragon Lightning The Log Lumberjack
Lumberjack Skeletons Lightning The Log
Lightning Lumberjack The Log Night Witch
Skeletons Lumberjack Night Witch
Electro Giant Skeletons Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Skeletons Mega Minion Baby Dragon The Log
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Lightning Electro Giant The Log
Lightning Skeletons Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant Skeletons Mega Minion Baby Dragon Lightning The Log Lumberjack Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Baby Dragon The Log
Electro Giant Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Giant The Log
Lightning Baby Dragon The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Electro Giant The Log Baby Dragon
Mega Minion
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Giant Night Witch
Lightning Mega Minion Electro Giant
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion Baby Dragon
The Log
Lightning Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Electro Giant
Mega Minion
Electro Giant Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076