Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Elixir Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Lumberjack
Zap
Fire Spirit Spear Goblins
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Elixir Golem Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Bowler Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Bowler Lumberjack
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Bowler Lumberjack
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Wizard Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Elixir Golem Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Earthquake Elixir Golem Skeleton Dragons Lumberjack Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Earthquake Elixir Golem

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elixir Golem Bowler Lumberjack
Spear Goblins
Earthquake Elixir Golem Bowler Lumberjack
Skeleton Dragons
Elixir Golem Bowler Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Spear Goblins
Elixir Golem
Earthquake Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Bowler Lumberjack
Wizard
Elixir Golem Lumberjack
Bowler
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Elixir Golem Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Bowler

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Bowler Lumberjack
Skeleton Dragons
Spear Goblins Earthquake Bowler Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Dragons
Elixir Golem
Wizard
Lumberjack
Bowler
Spear Goblins Skeleton Dragons Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard
Lumberjack Skeleton Dragons
Bowler Lumberjack Fire Spirit Skeleton Dragons
Lumberjack Skeleton Dragons Bowler
Earthquake Bowler Lumberjack
Bowler Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Earthquake Lumberjack
Skeleton Dragons Fire Spirit Spear Goblins Wizard
Earthquake Bowler Skeleton Dragons
Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Bowler Lumberjack
Skeleton Dragons Spear Goblins Earthquake Wizard Bowler Lumberjack
Skeleton Dragons Spear Goblins Wizard
Bowler Lumberjack Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Wizard
Fire Spirit Wizard Bowler Skeleton Dragons Earthquake Lumberjack
Lumberjack
Bowler Lumberjack
Wizard Skeleton Dragons Bowler Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Bowler Lumberjack
Earthquake Wizard Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Bowler Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Bowler Fire Spirit Spear Goblins Earthquake Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Bowler
Skeleton Dragons Wizard Bowler Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Bowler
Bowler Lumberjack
Bowler Lumberjack
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Spear Goblins Bowler Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bowler Lumberjack
Bowler
Bowler Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Dragons Bowler
Spear Goblins Skeleton Dragons Bowler Lumberjack
Bowler Skeleton Dragons Earthquake Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bowler
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Wizard Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Bowler
Skeleton Dragons Wizard Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Wizard Bowler
Earthquake Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Bowler
Skeleton Dragons Wizard
Fire Spirit Bowler Lumberjack
Skeleton Dragons Earthquake Wizard Bowler
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Earthquake Fire Spirit Skeleton Dragons Bowler
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Bowler
Earthquake Skeleton Dragons Wizard Bowler
Earthquake
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Wizard Bowler
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Wizard Bowler
Skeleton Dragons Earthquake Bowler
Skeleton Dragons Wizard
Bowler
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Bowler
Skeleton Dragons Earthquake Wizard Bowler
Skeleton Dragons Wizard Bowler
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Bowler
Skeleton Dragons Earthquake Wizard
Skeleton Dragons
Earthquake Wizard Bowler
Earthquake Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Bowler Lumberjack
Skeleton Dragons Earthquake Wizard Bowler
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076