Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Rascals Elixir Collector Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Elixir Collector Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Elixir Collector Skeleton Army
Lightning
Knight Elixir Collector Baby Dragon
Rocket
Rascals Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Elixir Collector Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Fireball Baby Dragon Rascals Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Fireball
Skeleton Barrel
Knight Fireball Rascals Dart Goblin
Rascals
Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Rascals Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Knight Baby Dragon
Elixir Collector
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Rascals Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 1 9

Knight
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball
Rascals
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Rascals Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Knight Skeleton Barrel
Elixir Collector
Skeleton Army
Knight Dart Goblin
Baby Dragon
Knight Rascals Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Knight Rascals Dart Goblin
Skeleton Army Knight Rascals Dart Goblin
Skeleton Army Knight Rascals Dart Goblin
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Rascals Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Rascals Skeleton Army
Knight Skeleton Army Rascals Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Knight Rascals Fireball Baby Dragon
Rascals Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Knight Rascals Fireball
Fireball Skeleton Army Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Knight Rascals
Skeleton Army Rascals Fireball
Knight Rascals Fireball Skeleton Army
Fireball Knight Rascals Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Knight Rascals Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Rascals Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Skeleton Army Fireball
Fireball Knight Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Knight Rascals
Skeleton Army Knight Rascals Fireball
Knight Rascals Skeleton Army
Fireball Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Rascals Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball
Knight Rascals Skeleton Army
Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Rascals Dart Goblin
Skeleton Army Fireball
Rascals Skeleton Army Knight Fireball
Rascals Dart Goblin Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Rascals Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Rascals Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076