Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Collector Dark Prince Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince Lumberjack Night Witch
The Log
Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Elixir Collector Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Tornado Dark Prince Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Skeleton Dragons Dark Prince Lumberjack Night Witch Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Skeleton Dragons Dark Prince Lumberjack

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Golem Dark Prince Lumberjack
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Golem Night Witch
Dark Prince
Skeleton Dragons Tornado Golem Lumberjack
Electro Dragon
Golem Tornado
Golem
Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch Tornado Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Dark Prince Golem Night Witch
Night Witch
Golem Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Dragons
Tornado Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Lumberjack
Golem
Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Dragon
Night Witch
Skeleton Dragons Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Electro Dragon
Lumberjack Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tornado Lumberjack Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince Lumberjack
Tornado Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Dark Prince Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince
Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Lumberjack Tornado Night Witch
Dark Prince Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Dark Prince Lumberjack Night Witch
Dark Prince Lumberjack
Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado Dark Prince
Skeleton Dragons
Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Tornado Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Skeleton Dragons
Night Witch
Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076