Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Princess
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Princess
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Princess
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Princess
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Princess
Lightning
Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Skeleton Barrel Firecracker Princess Musketeer Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Musketeer Mirror Dark Prince Princess Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Mirror Dark Prince Princess Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Mirror Dark Prince The Log Mega Knight
Mirror
The Log Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Princess
Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Princess
The Log
Mirror Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Mirror Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer The Log Princess

Synergie w obronie 2 18

Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Firecracker
The Log Musketeer Mirror Dark Prince Princess Mega Knight
Musketeer
The Log Skeleton Barrel Firecracker Mirror Dark Prince Mega Knight
Mirror
Firecracker Musketeer The Log Princess Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Musketeer The Log Princess
The Log
Firecracker Musketeer Mirror Dark Prince Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Mirror Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mirror The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Dark Prince
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Firecracker Princess
Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Musketeer Firecracker Princess
Mega Knight Musketeer Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log Princess
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Mega Knight Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
The Log Firecracker Musketeer Dark Prince Princess Mega Knight
Musketeer
Dark Prince Mega Knight Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Musketeer The Log
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Princess
Dark Prince Musketeer
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log
Musketeer
Mega Knight Musketeer Dark Prince
Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Princess Mega Knight
Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Musketeer Dark Prince The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer The Log Princess
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Princess
Firecracker Musketeer The Log Princess
The Log Skeleton Barrel Firecracker Princess
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Musketeer
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince The Log Princess
Firecracker Musketeer Princess
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer The Log Princess
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Princess
Princess Skeleton Barrel Firecracker Musketeer The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer The Log Princess
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer The Log Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Firecracker The Log Dark Prince Princess Mega Knight
Firecracker The Log Skeleton Barrel Musketeer Princess
Skeleton Barrel Musketeer The Log Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Princess
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Princess
Firecracker Musketeer Princess
The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince Princess Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log Princess
Firecracker Musketeer Princess
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076