Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Boss Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Boss Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Boss Bandit
Lightning
Tesla Musketeer Boss Bandit
Rocket
Musketeer Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Dart Goblin Tesla Musketeer Boss Bandit P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Zap Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Boss Bandit

Synergie w obronie 5 15

Zap
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Zap Tesla Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Tesla The Log Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A Zap Dart Goblin
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer The Log
Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Zap Firecracker
Zap Tesla Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Zap Firecracker Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Tesla Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Musketeer
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Firecracker Zap Tesla Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap
Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076