Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Flying Machine Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Hog Rider
Zap
Bomber Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tesla
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Bowler
Fireball
Bomber Tesla Flying Machine Hog Rider Bowler
Poison
Bomber Flying Machine
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Knight Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Knight
Hog Rider Bomber Arrows Flying Machine
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Hog Rider Bowler
Flying Machine
Knight Hog Rider Bowler
Hog Rider
Arrows Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Bomber
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Knight
Bomber Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Tesla
Knight Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Tesla Bowler
Flying Machine
Knight Bowler
Hog Rider
Bowler
Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Knight Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Tesla Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Bomber Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Bowler
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler Bomber Tesla Flying Machine
Tesla Arrows Flying Machine
Bowler Arrows Tesla Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Bomber Arrows Knight Tesla Flying Machine Bowler
Arrows Tesla Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Bomber Knight Flying Machine
Bomber Bowler Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Tesla Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Tesla Bomber Knight Flying Machine Bowler
Arrows Bomber Knight Tesla Flying Machine Bowler
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bomber Bowler Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla Bowler
Bomber Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Flying Machine Bowler
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Arrows Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Tesla
Bomber Tesla Flying Machine Bowler
Tesla Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Arrows Bowler Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Flying Machine
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Flying Machine
Bomber Arrows Bowler
Arrows Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Knight Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine
Flying Machine Knight Bowler
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Bomber Arrows Flying Machine Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Flying Machine
Arrows Bomber Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Arrows Bomber Flying Machine Bowler
Arrows
Flying Machine
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076