Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Musketeer Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Musketeer Furnace Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Furnace Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Furnace Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Furnace Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Furnace Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Furnace Skeleton Army
Lightning
Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber The Log Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Musketeer Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem
Goblin Gang
Elixir Golem Mirror
Elixir Golem
Bomber Goblin Gang Musketeer Furnace Mirror The Log
Musketeer
Elixir Golem Mirror The Log
Furnace
Elixir Golem Mirror
Mirror
The Log Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
The Log
Mirror Elixir Golem Musketeer

Synergie w obronie 4 11

Bomber
The Log
Goblin Gang
Musketeer Furnace Mirror Skeleton Army The Log
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang The Log Furnace Mirror Skeleton Army
Furnace
Mirror Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Mirror
Furnace Skeleton Army Goblin Gang Musketeer The Log
Skeleton Army
Mirror Goblin Gang Musketeer Furnace The Log
The Log
Musketeer Bomber Goblin Gang Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer The Log
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer Furnace The Log
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Bomber Musketeer
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer Furnace
Bomber Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Bomber Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Goblin Gang
Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Musketeer Furnace The Log
Musketeer Goblin Gang Furnace
Furnace Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer The Log
Bomber Skeleton Army Goblin Gang Furnace The Log
Skeleton Army Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Goblin Gang Furnace The Log
Bomber Goblin Gang Musketeer Furnace Skeleton Army
Bomber Goblin Gang Musketeer Furnace Skeleton Army The Log
Furnace The Log Bomber Musketeer
Musketeer
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Furnace
Bomber Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Furnace The Log
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Furnace Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Furnace
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Bomber Musketeer Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Musketeer Furnace The Log
Bomber Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Bomber Furnace The Log
Musketeer Furnace
Bomber Musketeer Furnace The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Furnace The Log
Bomber Musketeer Furnace The Log
Musketeer Furnace The Log
Bomber
Bomber Musketeer The Log
Bomber The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Bomber Furnace
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Furnace
Musketeer
Bomber Musketeer The Log
The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer
The Log
Goblin Gang Musketeer
The Log Bomber Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076