Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Bomber Bats Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Goblins Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Bomber Goblin Drill Bandit
The Log
Fire Spirit Goblins Bomber Goblin Drill Bandit
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblins Bomber Bats Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Fireball
Bomber Goblin Drill Bandit
Poison
Bomber Bats Goblin Drill
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Bomber Bats The Log Bandit Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Goblins Bomber Bats

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Bandit
Goblins
Goblin Drill
Bomber
Bats Goblin Drill Bandit
Bats
Bomber Goblin Drill Bandit
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Goblins Bomber Bats Poison The Log Bandit
The Log
Poison Goblin Drill Bandit
Bandit
Fire Spirit Bomber Bats Goblin Drill The Log

Synergie w obronie 0 16

Fire Spirit
Goblin Drill The Log
Goblins
Bomber Poison The Log Bandit
Bomber
Goblins Bats Goblin Drill The Log Bandit
Bats
Bomber Goblin Drill The Log Bandit
Poison
Goblins The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Bats The Log
The Log
Fire Spirit Goblins Bomber Bats Poison Goblin Drill Bandit
Bandit
Goblins Bomber Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log
Goblins Bomber Bats Goblin Drill The Log Bandit
Fire Spirit Goblins Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Goblins Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Bomber Poison The Log
The Log Fire Spirit Goblins Bomber Bats Bandit
Bats Fire Spirit Poison
Poison The Log Bandit
Goblins Goblin Drill
Fire Spirit Goblins Bomber Bandit
Goblins Bats Poison Bomber Goblin Drill The Log Bandit
Bats Poison
Goblin Drill Fire Spirit Bomber Bats The Log Bandit
Fire Spirit Bomber Goblins Bats Poison Goblin Drill The Log
Goblin Drill Bandit
Goblin Drill The Log Bandit
Goblins Bomber Bats Poison Goblin Drill
Fire Spirit Goblins Bomber Bats Goblin Drill The Log Bandit
Poison Goblin Drill The Log Fire Spirit Bomber Bats Bandit
Goblin Drill
Bomber Fire Spirit Goblins Bats Poison The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Bandit
Poison Bandit Bomber The Log
Bandit Goblins Bats The Log
Bats The Log Bandit
Goblin Drill Bandit
Fire Spirit Poison Bats
Goblins Bats Bandit
Goblins Bats Poison The Log Bandit
Goblin Drill
Bats
Poison The Log
Bandit
Bomber
Goblins Bomber Bats Poison Goblin Drill The Log
Bats Poison Bomber The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison Goblin Drill The Log Bandit
Poison The Log
Bomber Poison Fire Spirit The Log
Poison Fire Spirit Bats
Fire Spirit Bomber Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log Bandit
Fire Spirit Goblins Bats Poison
Poison The Log Bandit
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit The Log Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Bomber Poison Goblin Drill The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Poison The Log Bandit
Fire Spirit Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Fire Spirit Bomber
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison Fire Spirit Bats
Bats Poison
Poison Bomber The Log Bandit
Poison
Poison The Log
Fire Spirit Bats Bandit
Poison Fire Spirit
The Log
Poison
The Log Bomber Poison
Poison
Bats Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076