Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Sparky
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Sparky
The Log
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Bomber Sparky
Poison
Bomber Bats Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Bats Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bomber Bats Rage

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bomber
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Bats
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Sparky Ice Spirit Bomber Bats Arrows Rage Goblin Giant
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Ice Spirit Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Rage
Sparky
Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Bomber Bats

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats Goblin Giant
Bomber
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats Arrows
Rage
Goblin Giant
Ice Spirit Bats Sparky
Sparky
Ice Spirit Bats Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bomber Bats
Bats Ice Spirit Arrows
Arrows Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Bomber Arrows Goblin Giant
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Bomber Bats
Bomber Sparky Ice Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bomber Bats
Arrows Ice Spirit Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Ice Spirit Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Bomber Sparky
Sparky Ice Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Sparky
Bomber Arrows Sparky
Arrows Ice Spirit Bats Goblin Giant
Bomber Arrows Sparky
Arrows Ice Spirit
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Bomber Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Sparky
Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows Sparky
Ice Spirit Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Ice Spirit Bats
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bomber
Arrows Sparky
Sparky
Ice Spirit Bats Sparky
Bats
Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076