Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Princess
Zap
Bats Goblin Gang Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Fireball
Goblin Gang Princess Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Arrows Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows
Zap Giant Sparky Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Bats Zap Arrows Goblin Gang Princess
Giant
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Princess
Princess
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Sparky
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Bats Goblin Gang Princess

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Arrows Goblin Gang Princess Sparky
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Goblin Gang Princess
Giant
Princess
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Sparky
Bats Zap Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Gang
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Arrows Goblin Gang Bats Zap
Bats Zap Arrows Goblin Gang Princess
Zap Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Goblin Gang Zap Arrows Princess
Arrows Bats Zap Goblin Gang Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang
Sparky Bats Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Goblin Gang
Zap Arrows Bats Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bats Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
Princess Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Sparky
Arrows Zap Princess
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Bats Zap Princess
Arrows Princess Sparky
Arrows Zap Princess
Arrows Zap
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Zap Arrows Princess
Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Zap Arrows Princess
Sparky
Arrows Princess
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Princess Sparky
Arrows Zap Princess Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Princess Sparky
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky
Zap Bats Goblin Gang Princess
Zap Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Sparky
Sparky
Zap Bats Goblin Gang Princess Sparky
Bats Zap Princess
Zap Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076