Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Wall Breakers Miner Little Prince
Zap
Skeletons Bats Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Wall Breakers Little Prince
The Log
Skeletons Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Wall Breakers Miner Little Prince
Fireball
Tesla Wall Breakers Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Wall Breakers The Log Miner Little Prince Tesla Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Miner Wall Breakers
Tesla
Wall Breakers
Miner Bats The Log
Poison
Miner The Log
The Log
Wall Breakers Poison Miner Little Prince
Miner
Bats Wall Breakers Poison The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Tesla Bats Poison The Log Little Prince
Bats
Skeletons Tesla The Log
Tesla
Skeletons The Log Bats Poison Little Prince
Wall Breakers
Poison
Skeletons Tesla The Log
The Log
Tesla Skeletons Bats Poison Miner Little Prince
Miner
The Log
Little Prince
Skeletons Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Skeletons Bats Tesla The Log
Tesla Skeletons Bats
Tesla Skeletons Bats
Poison The Log
The Log Skeletons Bats Tesla
Bats Tesla Poison Little Prince
Tesla Poison The Log
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Miner Little Prince
Bats Poison Skeletons Tesla The Log
Tesla Bats Poison
Tesla Skeletons Bats The Log
Bats Tesla Poison The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Bats Poison
Tesla Bats The Log Little Prince
Poison The Log Bats Tesla Little Prince
Tesla
Bats Tesla Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla
Poison Tesla The Log Miner
Skeletons Bats The Log
Bats Tesla The Log
Skeletons Tesla
Poison Skeletons Bats Tesla
Skeletons Bats Tesla
Tesla
Skeletons Bats Poison The Log
Skeletons Tesla
Bats Tesla
Poison The Log
Skeletons Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Bats Poison The Log Little Prince
Bats Poison Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison The Log
Poison Bats
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Bats Poison
Poison Miner The Log
Poison
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Bats
Poison The Log
Poison The Log Miner Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Little Prince
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Bats Little Prince
Bats Poison
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Bats
Poison
The Log
Poison Miner
The Log Poison
Poison
Bats Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076