Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Poison
Bats Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Bats Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack
Fireball
Hog Rider Mirror
Valkyrie
Bats Hog Rider Balloon Lumberjack Witch
Hog Rider
Bats Fireball Valkyrie Mirror Witch Balloon Lumberjack
Mirror
Fireball Hog Rider Balloon Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Balloon
Bats Valkyrie Lumberjack Hog Rider Mirror
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Hog Rider Mirror Witch

Synergie w obronie 1 9

Bats
Valkyrie Lumberjack
Fireball
Mirror Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Fireball Mirror Witch Lumberjack
Hog Rider
Mirror
Fireball Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Lumberjack Bats Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Bats Valkyrie
Witch Lumberjack Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Bats Valkyrie Lumberjack
Bats Fireball Witch
Fireball Valkyrie
Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Witch Fireball Lumberjack
Bats Fireball Witch
Lumberjack Bats Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bats Witch Lumberjack
Lumberjack
Fireball Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Bats Fireball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Fireball Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Witch
Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Bats Fireball
Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Bats Witch
Bats Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch
Witch Bats Fireball Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Witch
Witch
Fireball
Fireball
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Bats
Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball
Fireball
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076