Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Zappies Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Zappies Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Zappies Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Zappies Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Zappies Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Zappies Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Zappies Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Zappies Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Zappies Clone Cannon Cart
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Zappies Clone
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone Zappies Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Firecracker Clone Cannon Cart
Arrows
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Arrows Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Zappies
Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Zappies Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Zappies Clone
Giant Skeleton
Bats Clone Arrows Skeleton Barrel Firecracker Zappies

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows
Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Zappies Giant Skeleton
Zappies
Bats Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Cannon Cart
Bats Arrows Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Zappies Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Zappies
Bats Firecracker Zappies Cannon Cart
Bats Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Firecracker Zappies Cannon Cart
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker Zappies Cannon Cart
Bats Arrows Firecracker Zappies
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Zappies
Firecracker Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker Zappies
Bats Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Zappies Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Zappies
Bats Arrows Firecracker Zappies Cannon Cart
Arrows Bats Firecracker Zappies Cannon Cart
Arrows Bats Firecracker Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Zappies Cannon Cart
Bats Arrows Firecracker Zappies Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Zappies Giant Skeleton Bats Cannon Cart
Giant Skeleton Bats Zappies Cannon Cart
Giant Skeleton Zappies Cannon Cart
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Zappies
Bats Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies Cannon Cart
Giant Skeleton Bats Firecracker Zappies Cannon Cart
Zappies
Bats Zappies Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Zappies
Firecracker Zappies Cannon Cart
Zappies Bats Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Zappies Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Zappies
Arrows
Arrows Firecracker Zappies
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Zappies Cannon Cart
Arrows Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Cannon Cart
Bats Firecracker Zappies Giant Skeleton
Firecracker Bats Zappies
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076