Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Spear Goblins Minions Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Minions

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Minions Hog Rider The Log Magic Archer
Hog Rider
Spear Goblins Zap Minions The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Spear Goblins Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions The Log Magic Archer
Minions
Spear Goblins Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Spear Goblins Magic Archer
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Minions Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Spear Goblins Zap Minions Magic Archer
Minions Spear Goblins Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Minions Spear Goblins Zap The Log Magic Archer
Minions Spear Goblins Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions The Log
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Minions The Log Magic Archer
Zap The Log Spear Goblins Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Minions Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log Magic Archer
Spear Goblins Zap Minions Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
The Log Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Spear Goblins Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Minions The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Zap Spear Goblins Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap
Zap Minions The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076