Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians
Zap
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Barbarians Sparky
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Barbarians Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Barbarians Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Gang Fireball Barbarians Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Mirror Sparky
Goblin Gang
Giant Mirror Sparky
Barbarians
Fireball
Zap Mirror Giant Sparky
Giant
Zap Sparky Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard
Giant Sparky
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Sparky
Sparky
Zap Giant Goblin Gang Fireball Wizard Mirror

Synergie w obronie 3 7

Zap
Fireball Mirror Goblin Gang Barbarians Sparky
Goblin Gang
Zap Barbarians Mirror Sparky
Barbarians
Zap Goblin Gang
Fireball
Zap Mirror
Giant
Wizard
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Sparky
Barbarians Sparky Zap Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Goblin Gang
Barbarians Fireball Sparky
Goblin Gang Fireball Zap
Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Sparky
Goblin Gang Barbarians Zap Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Barbarians Sparky Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Zap Goblin Gang Barbarians
Barbarians Sparky Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Fireball Sparky
Barbarians Wizard Sparky Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Barbarians Wizard
Zap Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Sparky
Goblin Gang Wizard Barbarians Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Barbarians Zap Sparky
Goblin Gang Zap Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Goblin Gang Sparky
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Barbarians Fireball
Barbarians Sparky
Zap Barbarians Fireball Sparky
Goblin Gang Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball Wizard Sparky
Wizard Barbarians Fireball Sparky
Goblin Gang Barbarians Sparky Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap
Fireball Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Fireball Wizard Zap Sparky
Fireball Wizard Zap
Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Wizard
Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky
Zap Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Sparky
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Fireball Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076