Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Barbarians
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Elixir Golem Mother Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Barbarians Elixir Golem Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Poison Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Poison Mother Witch Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Mirror Elixir Golem Mother Witch
Firecracker
Elixir Golem Bats Mirror
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Poison Bats Arrows Mirror Mother Witch
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Poison
Poison
Elixir Golem Mirror Mother Witch
Mother Witch
Arrows Elixir Golem Poison

Synergie w obronie 1 6

Bats
Firecracker
Arrows
Mirror Barbarians Mother Witch
Firecracker
Bats Mirror
Barbarians
Arrows
Elixir Golem
Mirror
Arrows Firecracker Poison
Poison
Mirror Mother Witch
Mother Witch
Arrows Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Barbarians Bats Firecracker
Barbarians Bats
Barbarians Bats Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Poison
Arrows Bats Firecracker Mother Witch
Bats Arrows Firecracker Poison
Arrows Barbarians Poison
Barbarians
Firecracker Barbarians
Bats Barbarians Poison Mother Witch Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker Poison
Barbarians Bats
Bats Arrows Firecracker Barbarians Poison
Barbarians
Barbarians
Barbarians Bats Arrows Firecracker Poison
Arrows Bats Firecracker Barbarians
Arrows Poison Bats Firecracker Barbarians Mother Witch
Barbarians
Bats Arrows Firecracker Barbarians Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Poison Arrows Firecracker
Barbarians Bats
Bats Barbarians
Barbarians
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Bats
Bats Barbarians
Barbarians
Bats Firecracker Barbarians Poison
Barbarians
Bats Barbarians
Arrows Barbarians Poison
Barbarians
Firecracker Barbarians
Barbarians Bats Firecracker Poison
Bats Arrows Poison Firecracker Barbarians Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Barbarians Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Bats
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Arrows
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Bats
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Mother Witch
Poison
Arrows Poison
Arrows Barbarians Poison
Arrows Firecracker Poison Mother Witch
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Bats Arrows Firecracker Mother Witch
Bats Firecracker Poison
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Bats Barbarians
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Bats Firecracker Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076