Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Barbarians Lumberjack
The Log
Barbarians Lumberjack
Earthquake
Barbarians Elixir Collector
Arrows
Bats Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Dragons Barbarians Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Collector Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Earthquake Skeleton Dragons Lumberjack Barbarians Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Earthquake Skeleton Dragons Lumberjack

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Golem Lumberjack
Skeleton Dragons
Golem Bats Lumberjack
Barbarians
Earthquake
Golem
Elixir Collector
Electro Dragon
Golem
Golem
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon Bats Lumberjack
Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Golem

Synergie w obronie 0 7

Bats
Earthquake Lumberjack
Skeleton Dragons
Barbarians Earthquake Electro Dragon Lumberjack
Barbarians
Skeleton Dragons
Earthquake
Bats Skeleton Dragons
Elixir Collector
Electro Dragon
Skeleton Dragons Lumberjack
Golem
Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Barbarians Lumberjack Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Barbarians Lumberjack Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Barbarians Lumberjack Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Barbarians Earthquake Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon
Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Barbarians Earthquake Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Bats Electro Dragon
Barbarians Lumberjack Bats Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Bats Skeleton Dragons Barbarians Earthquake Electro Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Bats Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Earthquake Bats Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Skeleton Dragons Bats Barbarians Earthquake Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack Bats Electro Dragon
Lumberjack Bats Barbarians
Barbarians Lumberjack
Skeleton Dragons Bats Electro Dragon
Bats Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians
Bats Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Barbarians
Barbarians Lumberjack
Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Barbarians Earthquake Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Bats Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Bats Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Bats Barbarians Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076