Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Miner Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Zappies Skeleton Army Miner
Zap
Minion Horde Zappies Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Zappies Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Zappies Skeleton Army Bandit
Earthquake
Zappies Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Zappies Wizard Skeleton Army Miner Bandit
Fireball
Minion Horde Zappies Wizard Skeleton Army Bandit
Poison
Minion Horde Zappies Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Miner Bandit Zappies Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Skeleton Army Miner Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Mega Knight Barbarian Barrel
Zappies
Barbarian Barrel Miner Bandit Mega Knight
Wizard
Miner Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Minion Horde Zappies Miner Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Miner
Minion Horde Zappies Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Zappies Wizard Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zappies Wizard Barbarian Barrel Miner Bandit

Synergie w obronie 0 15

Minion Horde
Barbarian Barrel
Zappies
Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Minion Horde Zappies Wizard Miner Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Zappies Wizard Bandit
Miner
Barbarian Barrel Mega Knight
Bandit
Zappies Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zappies Wizard Barbarian Barrel Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Zappies Wizard Barbarian Barrel
Minion Horde Skeleton Army Zappies Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Zappies Bandit
Minion Horde Skeleton Army Zappies Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Zappies Bandit Mega Knight
Minion Horde Zappies Wizard
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Minion Horde Zappies Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Zappies Barbarian Barrel Miner Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zappies Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Minion Horde Zappies Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Zappies Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Zappies Barbarian Barrel
Skeleton Army Minion Horde Zappies Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zappies Bandit Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Zappies Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Zappies Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Wizard Barbarian Barrel Zappies Bandit Mega Knight
Zappies
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Zappies Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zappies Barbarian Barrel Bandit
Bandit Wizard Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Zappies Skeleton Army Bandit Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Zappies Barbarian Barrel Bandit
Minion Horde Zappies Skeleton Army Bandit Mega Knight
Wizard Minion Horde Zappies
Skeleton Army Minion Horde Zappies Bandit
Mega Knight Minion Horde Zappies Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Zappies Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Minion Horde Zappies Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Zappies
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Zappies Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Zappies Skeleton Army Mega Knight
Zappies Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel
Mega Knight Minion Horde Zappies Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Miner Bandit
Minion Horde Barbarian Barrel Miner Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Minion Horde Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Miner Wizard Bandit
Minion Horde
Miner Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard
Barbarian Barrel Miner Bandit
Minion Horde Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Bandit
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Minion Horde
Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Minion Horde
Miner Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard Miner Bandit Mega Knight
Miner Barbarian Barrel Bandit
Minion Horde Wizard
Minion Horde Zappies Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Miner Bandit Mega Knight
Minion Horde Zappies
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Zappies Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Zappies Wizard
Barbarian Barrel
Miner Minion Horde Wizard Mega Knight
Wizard
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zappies
Zappies
Barbarian Barrel Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076