Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Dragons Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Miner Skeleton Dragons Flying Machine Inferno Dragon Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Miner Skeleton Dragons

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Miner Skeleton Dragons Flying Machine Lava Hound
Arrows
Zap Lava Hound Miner
Skeleton Dragons
Lava Hound Zap Flying Machine Miner Inferno Dragon
Barbarians
Flying Machine
Lava Hound Zap Skeleton Dragons
Miner
Zap Lava Hound Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Skeleton Dragons Miner
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner Inferno Dragon Zap

Synergie w obronie 1 8

Zap
Skeleton Dragons Arrows Barbarians Flying Machine Miner Inferno Dragon
Arrows
Zap Barbarians
Skeleton Dragons
Zap Barbarians Inferno Dragon
Barbarians
Zap Arrows Skeleton Dragons
Flying Machine
Zap
Miner
Zap
Inferno Dragon
Zap Skeleton Dragons
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Barbarians Inferno Dragon Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Barbarians Skeleton Dragons Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Dragons
Arrows Barbarians
Arrows Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Inferno Dragon Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Miner
Skeleton Dragons Barbarians Zap Arrows Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Zap Flying Machine
Barbarians Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Zap Inferno Dragon
Barbarians Arrows Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Dragons Arrows Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner Inferno Dragon
Barbarians Zap
Zap Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Zap Flying Machine
Barbarians Flying Machine
Barbarians Inferno Dragon
Zap Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Inferno Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Flying Machine
Zap Arrows Barbarians
Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Barbarians Zap Skeleton Dragons Flying Machine Inferno Dragon
Arrows Zap Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Zap Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Miner Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Miner Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Arrows Miner Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Miner Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Zap Barbarians Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Miner Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Arrows
Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076