Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Golem Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram Barbarian Barrel Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Drill Phoenix
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Drill
Zap
Goblins Battle Ram Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Battle Ram Goblin Drill
The Log
Goblins Battle Ram Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Drill
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Drill
Poison
Skeleton Dragons Goblin Drill Phoenix
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Goblin Drill Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Arrows Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Drill Phoenix Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Barbarian Barrel Arrows Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram Goblin Drill
Arrows
Golem Battle Ram Goblin Drill Phoenix
Skeleton Dragons
Golem Barbarian Barrel
Battle Ram
Goblins Arrows Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Drill Golem
Goblin Drill
Goblins Arrows Barbarian Barrel Golem
Golem
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Drill
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 6

Goblins
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Phoenix
Arrows
Barbarian Barrel Phoenix
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Goblins
Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Goblins Arrows Goblin Drill
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Golem
Phoenix
Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Goblins Skeleton Dragons Goblin Drill Phoenix
Goblins Skeleton Dragons Goblin Drill
Goblins Skeleton Dragons Goblin Drill Phoenix
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Phoenix
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Phoenix
Goblins Goblin Drill Phoenix
Goblins Barbarian Barrel Phoenix
Goblins Skeleton Dragons Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Skeleton Dragons Phoenix
Goblin Drill Skeleton Dragons
Goblins Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Drill Phoenix
Goblin Drill
Goblins Arrows Skeleton Dragons Goblin Drill
Arrows Goblins Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill Skeleton Dragons
Goblin Drill Phoenix
Skeleton Dragons Goblins Arrows Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Phoenix
Goblins
Barbarian Barrel Phoenix
Goblin Drill Phoenix
Arrows Skeleton Dragons
Goblins Phoenix
Phoenix
Goblins Skeleton Dragons Barbarian Barrel Phoenix
Skeleton Dragons Goblin Drill Phoenix
Phoenix
Arrows Phoenix
Skeleton Dragons
Phoenix Goblins Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons
Goblins
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076