Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Wizard Dark Prince Balloon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Little Prince
Zap
Bats Dark Prince Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Dark Prince Little Prince
The Log
Goblin Cage Dark Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Wizard Dark Prince Balloon Little Prince
Fireball
Goblin Cage Wizard Balloon Little Prince
Poison
Bats Goblin Cage Wizard Balloon Little Prince
Lightning
Goblin Cage Wizard Dark Prince Balloon Little Prince
Rocket
Wizard Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Little Prince Goblin Cage Dark Prince Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Little Prince Goblin Cage

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Goblin Cage Dark Prince
Arrows
Balloon Dark Prince
Goblin Cage
Bats Dark Prince Balloon
Wizard
Dark Prince Balloon
Rocket
Dark Prince
Bats Arrows Goblin Cage Wizard Balloon Little Prince
Balloon
Bats Arrows Goblin Cage Wizard Dark Prince Little Prince
Little Prince
Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 0 7

Bats
Goblin Cage Dark Prince
Arrows
Dark Prince Little Prince
Goblin Cage
Bats Wizard
Wizard
Goblin Cage Dark Prince
Rocket
Dark Prince
Bats Arrows Wizard Little Prince
Balloon
Little Prince
Arrows Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Cage Wizard
Bats Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Rocket Bats Dark Prince
Goblin Cage Bats Dark Prince
Arrows Goblin Cage Rocket Dark Prince
Arrows Bats Dark Prince
Bats Rocket Arrows Goblin Cage Wizard Little Prince
Rocket Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Dark Prince Little Prince
Bats Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Bats Wizard
Goblin Cage Bats Wizard Rocket Dark Prince
Wizard Rocket Bats Arrows Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage
Rocket Goblin Cage
Wizard Bats Arrows Goblin Cage Dark Prince
Arrows Goblin Cage Bats Wizard Dark Prince Little Prince
Arrows Goblin Cage Wizard Bats Dark Prince Little Prince
Goblin Cage
Wizard Dark Prince Bats Arrows Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince
Arrows Wizard Rocket
Bats Goblin Cage Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Bats Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince
Arrows Wizard Rocket Bats
Rocket Dark Prince Bats Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Rocket Bats Dark Prince
Goblin Cage
Bats Goblin Cage Dark Prince
Rocket Arrows Goblin Cage Dark Prince
Rocket Dark Prince Goblin Cage Wizard
Wizard Goblin Cage
Bats Goblin Cage Rocket Dark Prince Little Prince
Bats Arrows Goblin Cage Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket Dark Prince
Wizard Rocket Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Bats Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Bats
Rocket Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Wizard Dark Prince
Rocket Arrows Wizard Little Prince
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard Dark Prince Little Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Bats Arrows Wizard Little Prince
Rocket Bats Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Bats Rocket Dark Prince
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Wizard Rocket Dark Prince
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Dark Prince
Bats Rocket
Bats Rocket
Rocket Dark Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076