Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Hunter Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Bandit
Giant Snowball
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Hunter Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Bandit Electro Wizard
Fireball
Wizard Hunter Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Hunter Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Giant Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Mini P.E.K.K.A Hunter

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Hunter Bandit
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Wizard Hunter Lightning Electro Wizard
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Bandit
Hunter
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Lightning
Giant Mini P.E.K.K.A
Bandit
Zap Giant Wizard Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Bandit

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Hunter Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard Hunter
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Lightning
Bandit
Zap Wizard Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Zap Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Bandit Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Zap Hunter Bandit Electro Wizard
Hunter Lightning Electro Wizard Zap Wizard
Lightning Zap Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Hunter Bandit
Hunter Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Zap Wizard Lightning Bandit Electro Wizard
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Bandit Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning Bandit Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Zap Wizard Hunter Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Hunter Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Hunter Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Lightning
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning Zap Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Bandit
Wizard Zap Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap Lightning Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Hunter
Lightning Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Wizard Hunter Bandit
Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Bandit
Zap Bandit Electro Wizard
Lightning Bandit
Lightning
Wizard Zap
Wizard Zap Hunter
Wizard
Zap Wizard Hunter Lightning
Zap Wizard Lightning Bandit
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning Hunter Bandit
Lightning Bandit
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard Hunter Bandit
Lightning Wizard Bandit
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Wizard Hunter
Zap Wizard Hunter Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Wizard Bandit
Lightning Zap Bandit
Lightning Zap Wizard Hunter Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard Hunter Bandit
Zap Lightning Electro Wizard
Wizard Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Bandit
Lightning Zap Wizard Hunter Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Electro Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076