Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Electro Dragon Royal Ghost Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elixir Golem Royal Ghost Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Minions Electro Dragon Lava Hound
Zap
Goblins Minions Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Elixir Golem Wizard Royal Ghost
The Log
Goblins Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Goblins Minions Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Minions Elixir Golem Wizard Electro Dragon Royal Ghost Lava Hound
Fireball
Minions Elixir Golem Wizard Electro Dragon Lava Hound
Poison
Minions Elixir Golem Wizard Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Wizard Electro Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Elixir Golem Royal Ghost Poison Wizard Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Minions Elixir Golem Royal Ghost

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Minions
Lava Hound Elixir Golem
Elixir Golem
Poison Minions Wizard Electro Dragon Royal Ghost
Wizard
Elixir Golem Royal Ghost
Poison
Elixir Golem Lava Hound Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon
Lava Hound Elixir Golem Poison
Royal Ghost
Elixir Golem Wizard Poison
Lava Hound
Minions Poison Electro Dragon

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Wizard Poison Electro Dragon
Minions
Elixir Golem
Wizard
Goblins Royal Ghost
Poison
Goblins
Electro Dragon
Goblins
Royal Ghost
Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Electro Dragon
Goblins Minions Electro Dragon
Goblins Minions Electro Dragon
Goblins Minions Electro Dragon
Poison
Goblins Minions Electro Dragon Royal Ghost
Minions Wizard Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Goblins Minions
Goblins Royal Ghost
Goblins Minions Poison Wizard Electro Dragon Royal Ghost
Minions Wizard Poison Electro Dragon
Minions Wizard Electro Dragon
Wizard Goblins Minions Poison Electro Dragon Royal Ghost
Wizard Goblins Minions Poison Electro Dragon
Goblins Minions Wizard Electro Dragon Royal Ghost
Wizard Poison Minions Electro Dragon Royal Ghost
Wizard Royal Ghost Goblins Minions Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Royal Ghost
Poison Wizard Electro Dragon Royal Ghost
Goblins Minions Electro Dragon
Wizard Poison Minions Electro Dragon
Goblins Minions
Electro Dragon Goblins Minions Poison
Minions Electro Dragon
Poison
Wizard
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Minions Poison
Minions Poison Wizard Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon Royal Ghost
Poison Electro Dragon Royal Ghost
Poison Electro Dragon
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Minions Electro Dragon
Wizard Poison
Poison Wizard Electro Dragon
Poison Wizard Electro Dragon
Goblins Minions Poison Electro Dragon
Poison Wizard Electro Dragon
Poison Wizard Electro Dragon
Poison
Minions Poison Electro Dragon
Poison
Wizard Poison Electro Dragon
Wizard Poison Electro Dragon
Poison
Minions
Wizard Poison Electro Dragon
Wizard Poison Electro Dragon
Minions Poison
Wizard Poison
Poison Electro Dragon
Poison Wizard Electro Dragon
Poison Wizard Electro Dragon Royal Ghost
Wizard Poison Electro Dragon
Poison
Poison Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Minions Wizard Poison
Poison Wizard Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Wizard Poison
Minions Electro Dragon
Poison Wizard Electro Dragon
Poison Wizard Electro Dragon
Wizard Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076