Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider The Log Mega Knight
Musketeer
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer The Log Elite Barbarians Rocket Witch Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Musketeer The Log
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang The Log Mega Knight
Hog Rider
Rocket
The Log
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Goblin Gang Elite Barbarians Rocket Witch Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Musketeer Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Rocket Witch Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Rocket The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Rocket Goblin Gang Witch
Rocket Musketeer The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Witch Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Witch
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Rocket Witch The Log
Rocket Mega Knight Goblin Gang Witch The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch The Log
Witch The Log Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Rocket Witch The Log
Goblin Gang Rocket Mega Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch Mega Knight
Rocket Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Rocket Elite Barbarians Musketeer Witch
Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log
Witch Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch
Rocket Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Rocket Mega Knight Goblin Gang Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Musketeer Rocket The Log
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket The Log
Musketeer The Log
Rocket The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Witch The Log
The Log
The Log
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Rocket Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Elite Barbarians Musketeer The Log
Rocket Musketeer Witch The Log
Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer The Log Mega Knight
Rocket Witch The Log Mega Knight
Rocket Musketeer The Log Mega Knight
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log Mega Knight
Rocket Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Witch
Rocket Musketeer Witch
Elite Barbarians
Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket The Log
Goblin Gang Musketeer Rocket Witch
Rocket Musketeer Witch
The Log
Goblin Gang Musketeer Rocket Mega Knight
The Log Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Rocket Witch The Log
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076