Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Poison
Minions Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Minions Electro Wizard Executioner Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Minions Electro Wizard

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Royal Giant P.E.K.K.A Royal Giant Elite Barbarians Executioner
Arrows
Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minions
Ice Spirit Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A
Royal Giant
Ice Spirit Arrows Minions Ice Spirit Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Minions Royal Giant
Executioner
Ice Spirit Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Minions Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Minions
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Ice Spirit
Executioner
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Minions P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Minions Executioner Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ice Spirit Arrows Executioner
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Electro Wizard
Minions Executioner Electro Wizard Arrows
Arrows Minions Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Ice Spirit Arrows Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Minions Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Ice Spirit Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner
Arrows Executioner Ice Spirit Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Ice Spirit Minions Executioner P.E.K.K.A
Arrows Minions Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Ice Spirit Minions
Arrows Executioner
Arrows Ice Spirit Executioner
Arrows
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner
Arrows Minions
Arrows Elite Barbarians
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minions
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Executioner
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Minions
Elite Barbarians
Arrows
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Ice Spirit Minions
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Arrows
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076