Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Zappies
Zap
Minion Horde Zappies
Barbarian Barrel
Zappies Wizard
The Log
Hog Rider Zappies
Earthquake
Hog Rider Zappies
Arrows
Minion Horde Zappies
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Zappies Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Hog Rider Zappies Wizard
Poison
Minion Horde Zappies Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Hog Rider Zappies Minion Horde Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Hog Rider Zappies

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Minion Horde Zappies
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Minion Horde Zappies Wizard Rocket
Zappies
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Zappies Wizard

Synergie w obronie 0 7

Zap
Arrows Minion Horde Zappies P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap
Hog Rider
Zappies
Zap P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Zap Arrows Zappies Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde Zappies Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Zappies
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Zappies
Minion Horde P.E.K.K.A Zappies
Arrows Rocket P.E.K.K.A
Arrows Zap Zappies
Minion Horde Rocket Zap Arrows Zappies Wizard
Rocket Zap Arrows P.E.K.K.A
Minion Horde Zappies P.E.K.K.A
Minion Horde Zappies
Minion Horde Zap Arrows Zappies Wizard
Arrows Minion Horde Zap Zappies Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Zappies Wizard Rocket
Wizard Rocket Zap Arrows Minion Horde Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Zappies
Minion Horde Rocket Zap Zappies P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Arrows Zappies P.E.K.K.A
Arrows Zap Minion Horde Zappies Wizard
Zap Arrows Wizard Zappies
P.E.K.K.A Zappies
Wizard Arrows Minion Horde Zappies P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Zappies P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Rocket
Zappies P.E.K.K.A Zap Minion Horde Rocket
Rocket P.E.K.K.A Zap Minion Horde Zappies
P.E.K.K.A Minion Horde Zappies
Arrows Wizard Rocket Zap Minion Horde Zappies
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Zappies
P.E.K.K.A Minion Horde Zappies
Zap Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Minion Horde Zappies
P.E.K.K.A Minion Horde Zappies
Rocket P.E.K.K.A Zap Arrows
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Zappies Wizard
Wizard Minion Horde Zappies
Zappies Zap Minion Horde Rocket P.E.K.K.A
Arrows Zap Minion Horde Zappies Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Zap
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Rocket
Wizard Rocket Zap Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Zap Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Zap Arrows Minion Horde Wizard
Zap Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Minion Horde Rocket
Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Arrows Wizard
Rocket Zap Arrows Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Wizard
Zap Rocket Minion Horde Zappies Wizard
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Zap Rocket Arrows Minion Horde Zappies
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Zap Minion Horde Zappies Rocket
Rocket Zap Arrows Zappies Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Zap Wizard
Rocket Zap Arrows
Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Zappies Rocket
Zap Zappies Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076