Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Minions Wizard
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Freeze Lumberjack Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Barrel Freeze

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minions Freeze Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Freeze
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Wizard Goblin Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard
Freeze P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Minions Wizard Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard
Lumberjack
Zap Minions Wizard Freeze
Mega Knight
Zap Minions Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Freeze Zap Minions Lumberjack Mega Knight
Minions Zap Wizard Freeze
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Minions Zap Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Minions Zap Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Minions Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Zap Minions Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap Minions Wizard Lumberjack
Zap Wizard Freeze Minions Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mega Knight Minions P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Wizard Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Zap Minions Freeze
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight
Zap Minions Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Mega Knight Zap Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap
Freeze
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Minions Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Minions Lumberjack
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Freeze
Minions
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Freeze Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard Freeze
Zap Wizard Mega Knight
Zap Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Zap Minions Freeze
Zap Wizard
Freeze
Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Freeze
Zap
Zap Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076