Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Three Musketeers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Wizard Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage The Log Skeleton Army Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Rage The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers The Log
Minion Horde
Rage Zap
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Three Musketeers
Zap Rage The Log
Rage
Minion Horde Wizard Three Musketeers
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
The Log
Zap Three Musketeers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Zap
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
Zap The Log
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Three Musketeers
Zap The Log
Rage
Skeleton Army
Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Zap
Minion Horde Three Musketeers Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Wizard The Log
Minion Horde Three Musketeers Zap Wizard
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Wizard Three Musketeers The Log
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Zap Minion Horde P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Skeleton Army Zap Three Musketeers P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army The Log
Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Three Musketeers
Wizard Skeleton Army Minion Horde P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minion Horde The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Wizard Zap Minion Horde Three Musketeers
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Three Musketeers
Wizard Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A The Log
Zap Minion Horde Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
The Log
Wizard Zap Minion Horde The Log
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Minion Horde Three Musketeers
Zap Minion Horde Wizard The Log
Zap Wizard
Three Musketeers The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde Wizard Three Musketeers The Log
Minion Horde Wizard Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Minion Horde
Zap Wizard Three Musketeers The Log
Zap Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Wizard
Minion Horde
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard The Log
Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard The Log
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Wizard Three Musketeers
The Log
Minion Horde Wizard Three Musketeers
The Log Zap Wizard
Zap
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Minion Horde The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076