Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Arrows
Zap Golem Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Zap Golem Arrows Baby Dragon
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Zap Mega Minion Lumberjack
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Night Witch Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Minion Arrows Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows
Zap Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Baby Dragon
Zap Mega Minion Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Baby Dragon
Lumberjack Zap Mega Minion Night Witch
Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion
Arrows Lumberjack
Arrows Zap Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Arrows Baby Dragon Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon
Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Zap Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Lumberjack
Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Zap Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Arrows Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap
Lumberjack Zap Night Witch
Lumberjack Night Witch
Arrows Zap Baby Dragon
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Zap Arrows
Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Zap Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Zap Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Lumberjack Night Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Night Witch
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Night Witch
Zap Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Night Witch
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076