Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Firecracker Void Wizard Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Firecracker Void

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Void P.E.K.K.A Royal Giant Mega Knight
Firecracker
Zap Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Zap Wizard Void
Wizard
Royal Giant Rage P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Wizard
Void
Zap Royal Giant
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 7

Zap
Mega Knight Firecracker Void P.E.K.K.A
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard Void
P.E.K.K.A Zap Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Void
P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Void
Zap Void P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard
Wizard Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Void P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Void
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap
Void
Firecracker Void
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Void Zap Firecracker Wizard
Void
Firecracker Void Zap Wizard
Void Zap Firecracker Wizard
Firecracker Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Void Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Void Mega Knight
Wizard Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Void Zap Wizard
Void Zap Wizard Mega Knight
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Void
Void
Void Zap Wizard Mega Knight
Zap Void Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Void
Zap Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Void Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076