Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Cage Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Heal Spirit Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Heal Spirit Goblin Cage Wizard Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Heal Spirit Goblin Cage
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Heal Spirit
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Heal Spirit Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Heal Spirit Ice Golem Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Ice Golem Skeleton Barrel Ice Wizard Fireball Goblin Cage Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Spear Goblins Ice Golem Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Ice Golem Heal Spirit Goblin Cage
Skeleton Barrel
Spear Goblins Fireball Heal Spirit Ice Golem Goblin Cage
Heal Spirit
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Wizard
Ice Golem
Spear Goblins Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel
Goblin Cage
Spear Goblins Skeleton Barrel Heal Spirit
Wizard
Heal Spirit
Ice Wizard

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Ice Golem Goblin Cage Ice Wizard
Skeleton Barrel
Fireball
Heal Spirit
Ice Golem
Spear Goblins Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Spear Goblins Fireball Wizard Ice Wizard
Wizard
Ice Golem Goblin Cage Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Ice Golem Fireball Goblin Cage Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Fireball Goblin Cage Wizard
Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard
Fireball Goblin Cage
Fireball Spear Goblins Ice Wizard
Spear Goblins Fireball Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Ice Wizard
Spear Goblins Ice Golem Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Ice Golem Fireball Wizard
Spear Goblins Fireball Wizard Ice Wizard
Goblin Cage Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Wizard Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Spear Goblins Wizard Ice Wizard
Goblin Cage Wizard Spear Goblins Ice Golem Fireball Ice Wizard
Goblin Cage
Wizard Spear Goblins Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Fireball Goblin Cage
Fireball Skeleton Barrel Ice Golem Wizard
Spear Goblins Ice Golem Goblin Cage
Ice Golem Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Wizard Skeleton Barrel Ice Golem Ice Wizard
Spear Goblins Ice Golem Fireball Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Spear Goblins Ice Golem Fireball
Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Ice Golem Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard Fireball Goblin Cage
Spear Goblins Ice Golem Fireball Goblin Cage
Ice Golem Fireball Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Ice Golem
Fireball Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Ice Wizard
Wizard
Fireball Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball
Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Ice Golem Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Ice Golem Fireball Wizard Ice Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Spear Goblins Fireball
Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076