Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Night Witch Graveyard
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Night Witch Graveyard
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Night Witch Graveyard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Night Witch
Poison
Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Giant Skeleton Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Royal Delivery Goblin Barrel Void Night Witch Wizard Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Royal Delivery Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Giant Skeleton
Royal Delivery
Wizard
Giant Skeleton
Goblin Barrel
Fire Spirit Giant Skeleton
Void
Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard Goblin Barrel Night Witch Graveyard
Night Witch
Giant Skeleton Graveyard
Graveyard
Giant Skeleton Night Witch

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Giant Skeleton
Royal Delivery
Wizard Giant Skeleton Night Witch
Wizard
Royal Delivery Giant Skeleton
Goblin Barrel
Void
Giant Skeleton
Fire Spirit Royal Delivery Wizard
Night Witch
Royal Delivery
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void
Royal Delivery Night Witch
Fire Spirit Royal Delivery Void Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Fire Spirit Night Witch
Fire Spirit Royal Delivery Wizard Void Night Witch
Void Giant Skeleton
Night Witch
Fire Spirit Royal Delivery Giant Skeleton Night Witch
Royal Delivery Wizard Giant Skeleton Night Witch
Royal Delivery Wizard Night Witch
Night Witch Fire Spirit Royal Delivery Wizard Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery
Wizard Royal Delivery Night Witch
Fire Spirit Royal Delivery Wizard Night Witch
Royal Delivery Wizard Fire Spirit Giant Skeleton
Wizard Fire Spirit Royal Delivery Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Void Giant Skeleton
Royal Delivery Void Wizard
Royal Delivery Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Delivery Night Witch
Giant Skeleton Royal Delivery Night Witch
Fire Spirit Royal Delivery Wizard
Royal Delivery Void Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Royal Delivery
Royal Delivery Void Giant Skeleton
Royal Delivery
Giant Skeleton
Royal Delivery Void Giant Skeleton
Royal Delivery Giant Skeleton Wizard Night Witch
Wizard
Royal Delivery Giant Skeleton Night Witch
Royal Delivery Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Giant Skeleton
Void
Void Giant Skeleton
Void Giant Skeleton
Wizard Fire Spirit
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Void Wizard
Fire Spirit Void Night Witch
Void Wizard
Void Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Void
Void
Wizard
Wizard
Night Witch
Void Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Void Giant Skeleton Night Witch
Wizard Void
Void
Void
Fire Spirit Wizard
Void Wizard
Void Wizard
Void
Fire Spirit Wizard Night Witch
Wizard Void
Void Night Witch
Void Wizard Night Witch
Void
Giant Skeleton
Wizard
Fire Spirit Void Night Witch
Fire Spirit Wizard
Void Wizard
Wizard
Void Giant Skeleton
Giant Skeleton
Void
Void Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076