Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Army Princess
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess
Fireball
Minions Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Minions Skeleton Army Princess Fireball Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Elite Barbarians Princess
Zap
Elite Barbarians Fireball Spear Goblins Minions Princess
Minions
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Elite Barbarians Princess
Wizard
Elite Barbarians
Skeleton Army
Princess
Spear Goblins Zap Fireball

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Zap Minions Skeleton Army
Zap
Fireball Spear Goblins Minions Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Minions
Spear Goblins Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Princess
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Wizard Princess
Princess
Zap Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minions
Skeleton Army Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minions
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions
Minions Spear Goblins Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins
Minions Skeleton Army Spear Goblins Zap Fireball Wizard Princess
Minions Spear Goblins Zap Fireball Wizard Princess
Skeleton Army Zap Minions Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Minions Princess
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Spear Goblins Zap Minions Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Spear Goblins Minions Fireball Princess
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Minions Princess
Skeleton Army Spear Goblins Minions Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Spear Goblins Minions Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Fireball
Minions Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Spear Goblins Zap Minions Princess
Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Elite Barbarians Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball
Spear Goblins Zap Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball Wizard Princess
Minions Fireball
Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Princess
Zap Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Zap Spear Goblins Minions Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076