Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem Princess Bandit Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Night Witch Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Princess Night Witch
Zap
Goblin Gang Princess Bandit Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Princess Bandit Night Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Princess Bandit Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Princess Bandit Night Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Wizard Princess Bandit Night Witch Sparky
Poison
Goblin Gang Wizard Princess Night Witch Sparky
Lightning
Wizard Bandit Night Witch Sparky
Rocket
Wizard Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Princess Night Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Princess Bandit Night Witch Wizard Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Princess Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Golem Princess Bandit Sparky
Wizard
Golem Bandit Sparky
Golem
Night Witch Goblin Gang Wizard The Log Bandit Sparky
The Log
Golem Princess Bandit Sparky
Princess
Goblin Gang The Log Sparky
Bandit
Goblin Gang Wizard Golem The Log
Night Witch
Golem
Sparky
Goblin Gang Wizard Golem The Log Princess

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
The Log Princess Bandit Sparky
Wizard
The Log Bandit
Golem
The Log
Goblin Gang Wizard Princess Bandit Night Witch Sparky
Princess
Goblin Gang The Log Bandit
Bandit
Goblin Gang Wizard The Log Princess
Night Witch
The Log
Sparky
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Sparky
Sparky Goblin Gang The Log Bandit Night Witch
Goblin Gang Sparky Bandit Night Witch
Night Witch Sparky Goblin Gang Bandit
The Log Princess Sparky
Goblin Gang The Log Bandit Night Witch
Goblin Gang Wizard Princess Night Witch
The Log Bandit Sparky
Sparky Goblin Gang Princess Night Witch
Goblin Gang Bandit Night Witch Sparky
Goblin Gang Wizard The Log Princess Bandit Night Witch
Goblin Gang Wizard Princess Night Witch
Night Witch Sparky Goblin Gang Wizard The Log Bandit
Wizard Sparky Goblin Gang The Log Princess Night Witch
Sparky Goblin Gang Bandit
Goblin Gang The Log Bandit Sparky
Wizard Sparky Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Wizard The Log Bandit Night Witch
Wizard The Log Princess Bandit
Sparky
Goblin Gang Wizard The Log Bandit Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bandit Sparky
Bandit Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Bandit The Log Sparky
Goblin Gang The Log Bandit Night Witch Sparky
Goblin Gang Bandit Night Witch Sparky
Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Sparky Bandit Night Witch
Sparky
The Log Bandit Sparky
Goblin Gang Sparky
Sparky
The Log
Goblin Gang Wizard Bandit Night Witch Sparky
Wizard Princess Sparky
Goblin Gang Sparky The Log Night Witch
Wizard The Log Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit Sparky
The Log Princess Bandit
The Log Bandit Sparky
The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard Princess
Wizard The Log Princess Sparky
The Log Wizard Princess
The Log Wizard Bandit
Goblin Gang Night Witch Sparky
Wizard The Log Princess Bandit Sparky
Wizard Princess
The Log Princess Bandit Sparky
Princess Bandit
Princess The Log Sparky
Wizard The Log Princess Bandit Sparky
Wizard The Log Princess Bandit Sparky
Sparky
Night Witch Sparky
Wizard The Log Princess Bandit Sparky
Wizard The Log Princess
The Log Night Witch Sparky
Wizard Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Wizard Princess Sparky
The Log Wizard Princess Bandit Sparky
Wizard The Log Princess Bandit Sparky
The Log Bandit Sparky
Wizard Princess Night Witch Sparky
Wizard
Night Witch Sparky
Wizard The Log Bandit Night Witch Sparky
Princess Sparky
Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Goblin Gang Princess Bandit Night Witch
Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Wizard Princess Sparky
The Log Wizard Princess
Sparky
Sparky
Goblin Gang The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076