Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Firecracker Valkyrie The Log Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Bats
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Bats Wizard P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Firecracker Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Bats Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Firecracker Wizard The Log
Bats Firecracker Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log Bats Firecracker
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Wizard Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Bats
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Bats
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Bats Skeleton Army
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076