Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Elixir Golem Giant Wizard Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Giant Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Night Witch
Zap
Goblin Gang Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Elixir Golem Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Goblin Gang Tombstone Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Magic Archer Night Witch
Fireball
Goblin Gang Tombstone Elixir Golem Wizard Magic Archer Night Witch
Poison
Goblin Gang Tombstone Elixir Golem Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Tombstone Wizard Magic Archer Night Witch
Rocket
Wizard Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tombstone Elixir Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Elixir Golem Magic Archer Night Witch Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Elixir Golem

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Giant
Royal Delivery
Tombstone
Elixir Golem
Night Witch Goblin Gang Wizard Magic Archer
Giant
Night Witch Goblin Gang Wizard Magic Archer
Wizard
Elixir Golem Giant
Magic Archer
Elixir Golem Giant
Night Witch
Elixir Golem Giant

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Royal Delivery Tombstone Magic Archer
Royal Delivery
Goblin Gang Tombstone Wizard Magic Archer Night Witch
Tombstone
Goblin Gang Royal Delivery Wizard Magic Archer Night Witch
Elixir Golem
Giant
Wizard
Royal Delivery Tombstone
Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Night Witch
Night Witch
Royal Delivery Tombstone Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Night Witch
Night Witch Goblin Gang Tombstone
Royal Delivery Tombstone
Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Wizard Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Goblin Gang Tombstone Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Wizard Magic Archer Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Wizard Magic Archer Night Witch
Tombstone Night Witch Goblin Gang Royal Delivery Wizard
Wizard Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Magic Archer Night Witch
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Royal Delivery
Wizard Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Night Witch
Royal Delivery Tombstone Goblin Gang Wizard Magic Archer Night Witch
Royal Delivery Wizard Tombstone Magic Archer
Goblin Gang Wizard Royal Delivery Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Tombstone
Royal Delivery Goblin Gang Wizard Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone
Goblin Gang Royal Delivery Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Night Witch
Royal Delivery Wizard Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Royal Delivery Tombstone Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone
Tombstone
Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Tombstone Wizard Night Witch
Wizard Magic Archer
Goblin Gang Tombstone Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Royal Delivery Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Goblin Gang Night Witch
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Night Witch
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Wizard
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer Night Witch
Wizard
Night Witch
Wizard Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Goblin Gang Tombstone Magic Archer Night Witch
Wizard Magic Archer
Goblin Gang Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076