Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard
Poison
Bats Firecracker Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Knight

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage
Arrows
Elite Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Arrows Elite Barbarians Wizard
Firecracker
Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Rage Bats Knight Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Wizard Rage
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage
Rage
Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 2 10

Bats
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Firecracker Wizard
Arrows Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Wizard
Wizard Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Arrows Wizard Bats Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Bats Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Firecracker
Elite Barbarians Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Bats
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Bats
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076