Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Tombstone Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Wizard
Poison
Bats Firecracker Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Tombstone Void Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker
Arrows
Hog Rider Void Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Bats Mega Knight
Tombstone
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Wizard Void Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Void
Arrows Hog Rider
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 8

Bats
Firecracker Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Void
Firecracker
Bats Tombstone Mega Knight
Tombstone
Arrows Firecracker Wizard
Hog Rider
Wizard
Tombstone Mega Knight
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Wizard Void
Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Void
Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Tombstone Wizard Void
Arrows Void Mega Knight
Tombstone
Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Tombstone Wizard Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Wizard
Tombstone Mega Knight Bats Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tombstone
Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Tombstone Mega Knight Bats Firecracker Wizard
Arrows Wizard Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Void
Void Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats
Mega Knight Bats
Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Bats
Bats Tombstone Void
Mega Knight
Void Mega Knight Bats Firecracker Tombstone
Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone
Mega Knight Arrows Void
Mega Knight Tombstone Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Tombstone Bats Firecracker
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Void
Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Bats
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Void Firecracker Wizard
Bats Void
Firecracker Void Arrows Wizard
Void Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Void Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Void Wizard
Void Arrows Wizard Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard Void
Void
Void Arrows Wizard Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Bats Tombstone Void
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Void Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats Void
Void Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076