Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Miner
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Dart Goblin Wizard Miner Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard Monk
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Dart Goblin Void Miner Electro Wizard Wizard Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Dart Goblin Void

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Miner
Bats
Miner
Dart Goblin
Miner Monk
Wizard
Miner
Void
Miner
Bats Dart Goblin Electro Spirit Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Miner
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Electro Wizard
Bats
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Bats Miner Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard
Void
Miner
Dart Goblin
Electro Wizard
Electro Spirit Bats Dart Goblin Wizard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Void Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Monk
Bats Dart Goblin Void Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Monk
Monk
Electro Spirit Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Wizard Void
Electro Spirit Dart Goblin Void Electro Wizard Monk
Dart Goblin Miner Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Wizard
Bats Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Bats Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Bats Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Monk Electro Wizard
Wizard Bats Electro Wizard
Electro Spirit Bats Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Bats Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Bats Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Wizard Miner Monk
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Monk
Wizard Electro Spirit Bats Dart Goblin Electro Wizard Monk
Bats Dart Goblin Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Electro Spirit Bats Monk
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Monk Void Electro Wizard
Wizard
Wizard Dart Goblin
Electro Wizard Electro Spirit Bats Dart Goblin Monk
Bats Electro Spirit Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Monk
Void Monk Dart Goblin Miner Electro Wizard
Dart Goblin Void Miner
Dart Goblin Void
Wizard
Wizard Electro Spirit Bats Dart Goblin Monk
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Void Miner Monk Dart Goblin Wizard
Bats Void Electro Wizard
Void Miner Monk Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Void Monk Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Void Miner
Dart Goblin Void Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Monk
Bats
Void Dart Goblin Wizard Electro Wizard Monk
Dart Goblin Wizard Miner Monk
Void Monk
Wizard Void
Void Monk
Void Monk
Electro Spirit Wizard
Void Miner Dart Goblin Wizard Electro Wizard Monk
Void Wizard Miner Monk
Void Miner Dart Goblin
Bats Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Bats Dart Goblin Wizard Void
Void
Void Dart Goblin Wizard Miner
Void Electro Spirit Electro Wizard Monk
Wizard Monk
Electro Wizard Electro Spirit Bats Dart Goblin Void
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Monk
Void Miner Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Void Monk
Dart Goblin
Electro Spirit Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Miner Electro Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076