Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Witch Electro Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeleton Dragons Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Witch Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Witch Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Tornado Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch Witch Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Fireball
Fireball
Tornado Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Tornado Electro Giant
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Tornado
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Electro Giant

Synergie w obronie 3 11

Skeleton Dragons
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mother Witch Mini P.E.K.K.A
Fireball
Tornado Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Tornado Witch Electro Giant Mother Witch
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Mother Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mother Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Skeleton Dragons Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Dragons
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Tornado Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons Tornado Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Witch Mother Witch Fireball Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons Fireball Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tornado Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Fireball Skeleton Dragons Elite Barbarians Tornado Witch
Tornado Witch Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Witch Electro Giant
Fireball Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Tornado
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Mother Witch Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Witch Skeleton Dragons
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians Fireball Tornado Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch Electro Giant
Elite Barbarians Witch Electro Giant Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Mother Witch Tornado Witch
Skeleton Dragons Tornado Witch
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Tornado
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Tornado Witch Electro Giant Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Fireball
Tornado Electro Giant Mother Witch Skeleton Dragons Fireball Witch
Witch
Fireball Skeleton Dragons Tornado Witch
Fireball Skeleton Dragons Tornado Witch
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Elite Barbarians Skeleton Dragons Fireball Tornado Witch Electro Giant Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch Electro Giant
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball Skeleton Dragons Tornado Witch
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Electro Giant Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Tornado Witch
Skeleton Dragons Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076